パワーギア
パワーギア
出撃時の戦闘服になり、多種多様なパーツを組み合わせて構成します
各メインパーツには機能を追加するプラグインパーツが存在し、その構成によって様々な機能を実現します。
ミッションや戦闘によって色々と使い分けしてみましょう
また、キャラクターステータスの現在値によって、使用できるメインパーツやプラグインパーツが発揮できる能力が制限される場合があります。
上位のパーツで固めても能力が発揮できないということがありますので、自分のキャラクターの特性を見極め、訓練や戦闘によってステップアップを目指してください。
エネルギーコスト
- メインパーツ及びプラグインパーツにはエネルギーコストが存在します
- エネルギー量はジェネレーターの性能に依存します
- 全パーツのエネルギーコストの合計値を満たしていなければ起動できません
- エネルギー兵器の使用ごとにエネルギーを消費します
- 防御フィールドの使用ごとにエネルギーを消費します
- ブースターの使用ごとにエネルギーを消費します
- ソリッド兵器はエネルギーを消費しませんが弾数制限があります
発熱と排熱
- メインパーツ及びプラグインパーツには排熱効率が存在します
- 温度管理はラジエターと全パーツの排熱効率に依存します
- 発熱量が一定の余裕を以って正常値とします
- 発熱量が廃熱量を越えても起動はできますが能力が低下します(熱暴走による性能の低下)
- 発熱量が廃熱量を超えるとキャラクターがダメージを受けます
- エネルギー消費を伴う行動全てが発熱します
- ラジエターによって排熱を行います
- パーツの排熱効率が高いほど熱暴走時の復旧が早くなります
重量
- メインパーツ及びプラグインパーツには重量が存在します
- 総重量はパワー制御装置の能力に依存します
- 総重量が一定値以上の余裕を以って正常値とします
- 総重量が超過している場合起動できません
- 総重量が一定値を割り込んでいる場合、機動能力が低下します
- 総重量によって初速・移動速度・ブースト加速に影響します
- 総重量が重たいほど、制動に影響がでます
プラグイン挿入のスロット数
- メインパーツにはプラグインパーツを挿入するスロットが付属しています
- スロット数以上にはプラグインを挿入できません
属性能力
全パーツには属性ごとに能力に幅が存在します
- スロット数(メインパーツのみ)
- 排熱効率
- 発熱量
- 重量
- エネルギーコスト
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- 最終更新:2011-03-21 07:20:48