階級


階級

個人戦績によって各勢力内でランキングが作成され、相対評価で階級が決定されます。
  • 資源獲得戦・局地戦以外で2階級以下のキャラクターを攻撃することができません(上位のキャラに一方的な虐殺をさせないため)
  • 資源獲得戦・局地戦以外で2階級以上のキャラクターを攻撃することができません(下位のキャラが一方的に攻撃できてしまうから)

  • 資源獲得戦・局地戦では上記の制限はありませんが評価ポイントは自分の階級をベースにその差分による相対評価です

階級の種類と条件

  • KILL POINTを満たしている場合に昇格する場合があります
  • KILL POINTが同じ場合、貢献度の高い者を選択します
  • KILL POINTを抜かれた場合、階級が下がる場合があります
  • KILL POINTは次の階級に上がるのに必要な実績を示します

ウェイト 階級 条件・定員 勢力人数
150人時
KILL POINT
0 訓練兵 無制限 86人 初期状態
0 三士 ミッション
0 二士
0 一士
1 伍長
2 三曹 1,281
4 二曹 2,883
7 一曹 6,487
11 曹長 14,596
16 准尉 32,842
22 少尉 73,895
29 中尉 166,263
37 大尉 374,091
46 少佐 32人 841,706
56 中佐 16人 1,893,838
67 大佐 8人 4,261,135
79 少将 4人 9,587,553
92 中将 2人 21,571,994
106 大将 1人 48,536,987
121 元帥 現役
100人以上
1人 109,208,220

※3週間以上、戦争参加のないキャラクターは予備役扱いに変更されKILL POINTは維持されますが相対評価からは一時はずされます。復帰した場合、その時点での相対評価でテーブルに組み込まれます

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  • 最終更新:2011-03-21 16:08:46

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